Ch05 ChessBoard
Yang Haoran 7/23/2019 Algorithm
# 马踏棋盘(骑士周游问题)
将马随机放在国际象棋的 8×8 棋盘 Board[0~7]的某个方格中,马按走棋规则(马走日字)进行移动。要求 每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部 64 个方格

import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
public class ChessDemo {
public static int X;//棋盘大小
public static int Y;//棋盘大小
public static int Visited[][] = new int[6][6];//记录此点为第几个访问的节点
public static boolean fin = false;//表示算法结束的标志
public static void main(String[] args) {
X = 6;
Y = 6;
ChessDemo chess = new ChessDemo();
chess.travel(3, 1, 1);
for(int i = 0; i < X ; i++) {
for(int j = 0; j < Y;j++) {
System.out.printf("%4d", Visited[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 该算法为马踏棋盘
* @param x:表示起始点的位置
* @param y:表示起始点的位置
* @param step:表示步数
*/
public void travel(int x, int y, int step) {
Visited[x][y] = step;
ArrayList<Point> list = next(new Point(x,y));
//使用贪心算法优化算法
sort(list);
//递归开始
for(Point p: list) {
if(Visited[p.x][p.y] == 0) {
travel(p.x, p.y, step + 1);
}
}
//棋盘没走完,处于回溯状态
if(step < X*Y && !fin) {
Visited[x][y] = 0;
}
else {
fin = true;
}
}
//把接下来所有能走的步数都存在链表中
public static ArrayList<Point> next(Point point){
ArrayList<Point> list = new ArrayList<Point>();
Point temp = new Point();
//8种走法
if((temp.x = point.x - 2) >= 0 && (temp.y = point.y + 1) < Y) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x + 2) < X && (temp.y = point.y + 1) < Y) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x - 1) >= 0 && (temp.y = point.y + 2) < Y) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x + 1) < X && (temp.y = point.y + 2) < Y) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x - 2) >= 0 && (temp.y = point.y - 1) >= 0) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x + 2) < X && (temp.y = point.y - 1) >= 0) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x - 1) >= 0 && (temp.y = point.y - 2) >= 0) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
if((temp.x = point.x + 1) < X && (temp.y = point.y - 2) >= 0) {
list.add(new Point(temp.x, temp.y));
}
return list;
}
//算法优化,使用递增排序,在算法中优先迭代选择少的情况
public static void sort(ArrayList<Point> arr) {
arr.sort(new Comparator<Point>() {
@Override
public int compare(Point o1, Point o2) {
if(next(o1).size() < next(o2).size()) {
return -1;
}
else if (next(o1).size() > next(o2).size()) {
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
});
}
}
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